N64 और Playstation के बीच अंतर 1, N64 बनाम प्लेस्टेशन 1
Playstation 1 और N64 निन्टेंडो और सोनी के प्रयास और बाद में कंसोल बनाने के लिए टीम बनाने में विफलता के परिणाम हैं। निन्टेंडो ने आगे बढ़कर N64 बनाया जबकि Sony ने Playstation बनाया। दोनों के बीच मुख्य अंतर उनकी वास्तुकला है क्योंकि N64 एक 64-बिट सिस्टम है जबकि PS1 एक 32-बिट सिस्टम है। यह केवल तकनीकी लोगों के लिए प्रासंगिक है और गेमर्स के लिए बहुत कम प्रासंगिक है क्योंकि अन्य कारक प्रत्येक सिस्टम के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं।
N64 और PS1 के बीच एक और बड़ा अंतर खेल के लिए मीडिया की उनकी पसंद है। N64 अपने पुराने प्लेटफार्मों में इस्तेमाल होने वाले कारतूसों के साथ चला गया, जबकि सोनी ने सीडी के साथ जाने का फैसला किया। यह एकमात्र कारक है जिसने दोनों मशीनों के भाग्य और सोनी को निन्टेंडो के अंतिम नुकसान को निर्धारित किया। कार्ट्रिज के उपयोग का मतलब था कि लोडिंग स्क्रीन की पूर्ण कमी के कारण N64 पर गेम बेहद तेज थे। सीडी तुलना में बहुत धीमी है। और यदि आपने PS1 पर गेम खेले हैं, तो संभवतः आपने गेमिंग के हर मिनट में एक लोडिंग स्क्रीन से गुजरना सहन किया है। हालाँकि, सीडी के बहुत सारे फायदे थे। एक के लिए, सीडी सस्ते और निर्माण में आसान हैं जो सस्ते गेम और तेजी से उत्पादन की ओर ले जाती हैं।
लागत में उल्लेखनीय वृद्धि किए बिना कई डिस्क में गेम को फैलाना भी संभव है। डेवलपर्स के पास PS1 पर काम करने के लिए बहुत अधिक जगह थी, और कुछ गेम तीन या चार डिस्क तक फैले हुए थे। N64 कार्ट्रिज पर मेमोरी काफी सीमित थी, और डेवलपर्स को उनमें विस्तृत टेक्सचर फिट करने के लिए भी संघर्ष करना पड़ा। PS1 डिस्क की विशाल क्षमता ने डेवलपर्स को गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए अपने गेम में घंटों वीडियो डालने की अनुमति दी, जिसे अक्सर सिनेमैटिक्स कहा जाता है – ऐसा कुछ जो आरपीजी में बहुत आम है। N64 में सिनेमैटिक्स प्री-रेंडर्ड नहीं हैं। यह अंतरिक्ष को बचाने के लिए गुणवत्ता का त्याग करता है।
N64 का एक बचत पहलू कई सहायक उपकरण हैं जो आपके पास हो सकते हैं। उन पर बटन वाले सामान्य नियंत्रकों के अलावा, N64 में उन खेलों के लिए वॉयस रिकग्निशन यूनिट (VRU) भी है जो ऑन-स्क्रीन वर्णों को नियंत्रित करने के लिए आवाज का उपयोग करते हैं। एक अन्य एक्सेसरी, जिसे ट्रांसफर पैक कहा जाता है, ने खिलाड़ियों को अपने गेम बॉय कार्ट्रिज से डेटा को उनके संगत N64 गेम में कॉपी करने की अनुमति दी। एक गेम, पोक्मोन स्टेडियम, यहां तक कि खिलाड़ी को अनुकरण के माध्यम से N64 पर गेम ब्वॉय गेम खेलने देता है। PS1 के पास अपने स्वयं के कई सहायक उपकरण थे, लेकिन यह N64 की तरह विविध नहीं था।
सारांश:
1. N64 64-बिट सिस्टम है जबकि PS1 32-बिट सिस्टम है।
2. N64 कारतूस का उपयोग करता है जबकि PS1 सीडी का उपयोग करता है।
3. N64 में कई सहायक उपकरण हैं जो PS1 में उपलब्ध नहीं हैं।
4. PS1 खेल N64 खेलों की तुलना में अधिक लंबे होते हैं।
5. PS1 गेम में घंटों सिनेमैटिक्स होते हैं जबकि N64 में केवल मिनट होते हैं।