Difference Between Nintendo 2DS and 3DS

निन्टेंडो 2DS और 3DS के बीच अंतर

एक विनम्र प्लेइंग-कार्ड कंपनी से लेकर एक बहुराष्ट्रीय दिग्गज तक, जापान स्थित निन्टेंडो वीडियो गेम उद्योग के प्रमुख खिलाड़ियों में से एक बन गया है। यह विश्वास करना लगभग कठिन है कि कंपनी वर्षों में कितनी दूर आ गई है। निन्टेंडो का एक शानदार इतिहास रहा है और नाटकीय रूप से विकसित हुआ है क्योंकि उन्होंने पहली बार दुनिया में वीडियो गेम कंसोल का सबसे बड़ा निर्माता बनना शुरू किया था। पिछले तीन दशकों से कंपनी कंसोल गेमिंग इंडस्ट्री में सबसे आगे है।

एक दशक से अधिक समय हो गया है जब निंटेंडो ने 2011 के 3DS और 2013 के 2DS सहित हैंडहेल्ड वीडियो गेम कंसोल की DS श्रृंखला की एक श्रृंखला शुरू की। निन्टेंडो उपकरणों ने लगातार मेकओवर के साथ वर्षों से पुनरावृति की है जो इसे सही चुनने के लिए बहुत भ्रमित करता है। हमने मूल 3DS और 2DS कंसोल सहित उपलब्ध सभी विकल्पों को देखने के लिए इसे अपने ऊपर ले लिया ताकि आपके लिए दोनों के बीच चयन करना आसान हो सके।

निन्टेंडो 2DS क्या है?

निन्टेंडो 2DS पोर्टेबल गेम कंसोल के 3DS परिवार का एक एंट्री-लेवल हैंडहेल्ड डिवाइस है, जिसकी घोषणा 2013 के अंत में की गई थी। यह हैंडहेल्ड सिस्टम के DS परिवार से संबंधित है, जो अभी भी निन्टेंडो के अब तक के सबसे अच्छे हैंडहेल्ड कंसोल में से एक है। यह स्लेट-जैसे फॉर्म फैक्टर के साथ मूल 3DS का एक बजट-अनुकूल विकल्प है और 3DS के विपरीत, यह मोड़ता नहीं है। यद्यपि टिका की कमी इसे तोड़ने के लिए कम कमजोर बनाती है, हिंग-कम डिज़ाइन भी इसे जेब में फिट करने या बैग में छिपाने के लिए थोड़ा कठिन बनाता है। यह सुवाह्यता पर समझौता करता है लेकिन साथ ही स्थायित्व को बढ़ाता है। यह डुअल-कोर ARM11 MPCore प्रोसेसर और PICA200 कस्टम GPU के साथ सिंगल-सोर ARM9 चिप द्वारा संचालित है।

निन्टेंडो 3DS क्या है?

मूल निंटेंडो 3 डी एस एक समर्पित हैंडहेल्ड कंसोल है जिसे 2010 में पुराने डीएस गेम खेलने के लिए पिछड़े संगतता के साथ अपने पहले से ही लोकप्रिय निंटेंडो डीएस के संभावित उत्तराधिकारी के रूप में जारी किया गया था। यह क्लैमशेल डिज़ाइन के साथ एक डुअल-स्क्रीन हैंडहेल्ड है जो इसे पोर्टेबिलिटी और उपयोग में आसानी के संबंध में एक बड़ा लाभ देता है जिसे आप आसानी से अपने बैग में रख सकते हैं या इसे अपनी जेब में भर सकते हैं। 2DS के नॉन-फोल्डेबल डिज़ाइन के विपरीत, इसमें टिका होता है जो इसे आकस्मिक रूप से गिरने के दौरान टूटने का खतरा बनाता है। ऊपरी स्क्रीन 3.53 इंच और निचली स्क्रीन 3.02 इंच है। एक चीज जो 3DS को अलग बनाती है, वह है ऑटोस्टीरियोस्कोपिक स्क्रीन जो बिना चश्मे के अद्भुत 3D प्रभाव पैदा करने में सक्षम है।

निन्टेंडो 2DS और 3DS के बीच अंतर

दोनों लगभग समान सुविधाओं और हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन के साथ डुअल-स्क्रीन हैंडहेल्ड वीडियो गेम कंसोल की निनटेंडो डीएस श्रृंखला से संबंधित हैं। हालाँकि, स्लेट टाइल से प्रेरित 2DS को 3DS की तरह ही स्लीक फॉर्म फैक्टर द्वारा अलग किया जाता है, लेकिन बिना टिका के। यह मैट प्लास्टिक से बना है जो इसे एक खिलौने की तरह दिखता है और साथ ही यह भारी तरफ थोड़ा अधिक है। 3DS निस्संदेह अब तक का सबसे अच्छा निन्टेंडो है, स्टीरियोस्कोपिक स्क्रीन के लिए धन्यवाद जो 3D चश्मे की आवश्यकता के बिना 3D प्रभाव प्रदान करने में सक्षम है।

स्क्रीन

2DS समान हार्डवेयर के साथ मूल 3DS का प्रवेश स्तर पुनरावृत्ति है जैसे समान स्क्रीन आकार वाली दोहरी स्क्रीन; दोनों मॉडलों की ऊपरी स्क्रीन 3.53-इंच मापी गई है और निचली स्क्रीन 3.02-इंच के साथ थोड़ी छोटी है। दोनों डिवाइस में 400×240 पिक्सल के डिस्प्ले रेजोल्यूशन के साथ एलसीडी स्क्रीन हैं और निचली स्क्रीन का डिस्प्ले रेजोल्यूशन 320×240 पिक्सल है। 2DS में मूल रूप से एक फ्लैट स्क्रीन होती है जो कंसोल के चारों ओर एक प्लास्टिक स्क्रीन द्वारा हिस्सों में विभाजित होती है।

सुवाह्यता

2DS ने अपने पूर्ववर्तियों से डिज़ाइन के साथ एक अलग दृष्टिकोण लिया, सिग्नेचर क्लैमशेल डिज़ाइन को हटा दिया और स्लेट की तरह डिज़ाइन ले लिया जो इसे धारण करने के लिए थोड़ा अजीब बनाता है। इसके अलावा टिका की कमी कंसोल में पोर्टेबिलिटी को कम करती है लेकिन लंबे समय तक स्थायित्व में सुधार करती है। इसके अतिरिक्त, 2DS 3DS के 74mm के मुकाबले 127mm के साथ 3DS से थोड़ा बड़ा है, जिससे अधिकांश जेबों में फिट होना या उस मामले के लिए बैग में फेंकना लगभग असंभव हो जाता है। और क्लैमशेल डिज़ाइन 3DS की स्क्रीन को आकस्मिक रूप से गिरने से बचाता है।

विक्रय स्थल

दोनों कंसोल में समान विशेषताएं हैं, सिवाय 2DS के ऑटोस्टीरियोस्कोपिक प्रभाव की कमी है जो शायद 3DS का मुख्य विक्रय बिंदु है। इसमें स्क्रीन के किनारे पर स्लाइडर्स हैं जो उपयोगकर्ताओं को डिवाइस के 3D प्रभावों को टॉगल करने की अनुमति देते हैं जिसे ऑटो ऑटोस्टीरियोस्कोपिक 3D प्रभाव कहा जाता है। ऑटोस्टीरियोस्कोपिक स्क्रीन विशेष हेडगियर या 3 डी चश्मे की आवश्यकता के बिना अद्भुत त्रिविम छवियां उत्पन्न करती है। चूँकि किसी 3D चश्मे की आवश्यकता नहीं होती है, इसलिए इसे ग्लास-रहित 3D भी कहा जाता है जो प्रभावशाली 3D-गहराई प्रभाव प्रदान करता है।

निन्टेंडो 2DS बनाम 3DS: तुलना चार्ट

जबकि दोनों गेम कंसोल कम डिज़ाइन अंतर और एक ग्लास-कम स्टीरियोस्कोपिक प्रभाव को छोड़कर हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर पर लगभग समान हैं। 2DS उन नए लोगों के लिए एक समझदार विकल्प प्रतीत होता है जो लापता ऑटोस्टीरियोस्कोपिक प्रभाव से ज्यादा चिंतित नहीं हैं या उस मामले के लिए नवीनतम खेलों में रुचि रखते हैं। 2DS लगभग 3DS है, लेकिन बिना टिका है जो वास्तव में टिकाऊ होने पर अच्छा है क्योंकि यह 2DS को आकस्मिक गिरावट के प्रति कम संवेदनशील बनाता है। दूसरी ओर, अधिक अनुभवी गेमर्स के लिए जो ग्लास-लेस 3D प्रभावों के शीर्ष पर बेहतर गेमिंग अनुभव के लिए थोड़ा अतिरिक्त नकद बचा सकते हैं, 3DS चुनने वाला है। खैर, 2DS आपको निराश भी नहीं करेगा।

सागर खिल्लर एक विपुल सामग्री / लेख / ब्लॉग लेखक हैं जो भारत में स्थित एक प्रतिष्ठित ग्राहक सेवा फर्म में वरिष्ठ सामग्री डेवलपर / लेखक के रूप में काम कर रहे हैं। उनके पास बहुमुखी विषयों पर शोध करने और इसे सर्वश्रेष्ठ पढ़ने के लिए उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री विकसित करने का आग्रह है। लेखन के अपने जुनून के लिए धन्यवाद, उनके पास विभिन्न प्रकार के प्रिंट और इलेक्ट्रॉनिक प्लेटफॉर्म पर लेखन और संपादन सेवाओं में 7 वर्षों से अधिक का पेशेवर अनुभव है।

अपने पेशेवर जीवन के बाहर, सागर को विभिन्न संस्कृतियों और मूल के लोगों से जुड़ना पसंद है। आप कह सकते हैं कि वह स्वभाव से जिज्ञासु है। उनका मानना ​​​​है कि हर कोई सीखने का अनुभव है और यह एक निश्चित उत्साह, एक तरह की जिज्ञासा को आगे बढ़ाता है। यह पहली बार में मूर्खतापूर्ण लग सकता है, लेकिन यह आपको थोड़ी देर बाद ढीला कर देता है और आपके लिए कुल अजनबियों के साथ बातचीत शुरू करना आसान बनाता है – यही उन्होंने कहा।”